domingo, 3 de fevereiro de 2013

Casas Altas


A Casa

O local escolhido pelo meu grupo em Catas Altas foi a casa do Sr. José, que chamou a atenção de todo o grupo por ser muito diferente das casas mais próximas.


Maquete da casa

Preparação
Após várias discussões em grupo decidimos o que faríamos na Intervenção Casas Altas levando em conta os conceitos de interação com as pessoas. Nosso maior problema era o fato da casa estar afastada do centro da cidade e tínhamos que não apenas chamar a atenção das pessoas como também mostrá-las o caminho da Intervenção, logo a solução encontrada foi fazer um caminho de garrafinhas com pisca-piscas dentro desde a praça mais próxima até a casa. 




Resolvemos colocar 10 cubos de madeira formando o nome da intervenção e como esta foi realizada à noite, colocamos velas dentro de cada cubo para iluminá-las.




Para que as pessoas tivessem sensações de medo e vertigem ao subir a escada, colocamos dois holofotes e uma máquina de fumaça na parte do meio.




Como não queríamos perder a vista que temos da casa de dia resolvemos colocar uma projeção com um vídeo feito na parte da manhã e decidimos então, ocupar a varanda com panos entrelaçados de modo que as pessoas pudessem ficar no espaço usufruindo dele da melhor forma possível.





Resultado




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Visita ao Inhotim

Na visita ao Inhotim cada grupo teria que escolher uma instalação e a nossa escolhida foi a obra Através de Cildo Meireles, reconhecido como um dos mais importantes artistas brasileiros contemporâneos, Cildo é um artista conceitual com uma reputação internacional que cria os objetos e as instalações que acoplam diretamente o visor em uma experiência sensorial completa, questionando, entre outros temas, o regime militar brasileiro e a dependência do país na economia global. Na instalação o autor coloca vários tipos de materiais formando uma espécie de labirinto. Através e seus obstáculos aludem as barreiras da vida e ao nosso desejo, nem sempre claro, de superá-las. Em Inhotim podemos encontrar também, outras obras do autor como Glove Trotter, Inmensa e Desvio para o vermelho.

Através

Peixes transparentes em Através

 Desvio para o vermelho
 Glove Trotter

Croqui Através

Croqui Inmensa


quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Seminário sobre interação

Para o Seminário realizado em sala teríamos que escolher dois trabalhos, um indicado pelos professores e o outro livre, os escolhido pelo meu grupo foram:
Ao contrário dos outros grupos, resolvemos apresentar duas instalações que estivessem próximas tornando mais fácil o acesso as mesmas. No seminário foi levantada a questão da diferença entre instalações brasileiras e as encontradas em outros países e vimos o quanto a primeira é "atrasada" se comparada a segunda, tantos nos usos da tecnologia quanto na interação com as pessoas.

quarta-feira, 12 de dezembro de 2012

Objeto Interativo


A primeira ideia era fazer um objeto que pudesse levar algo, como por exemplo, um controle remoto a partir de um sensor sonoro. Após várias discussões em sala ele se tornou uma bola que rola, pula e toca música quando alguém fala em um walkie-talkie que aciona o motor da bola por meio de um relé.




segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Formas de apropriação do espaço


Parkour
Parkour é a arte do deslocamento utilizando as habilidades do corpo humano, de acordo com o fundador David Belle, o espírito do parkour é guiado em parte a superar todos os obstáculos em seu próprio caminho como se estivesse em uma emergência. Você deve se mover de tal maneira, com quaisquer movimentos, para ajudá-lo a ganhar a maior vantagem possível de alguém ou de alguma coisa, quer seja escapando daquilo ou caçando em direção a isso, o Parkour possibilita o auto-conhecimento do corpo humano e mente como o desenvolvimento da força, resistência, coordenação motora, ao mesmo tempo que desenvolve a concentração, força de vontade, determinação e coragem.




Deriva
Deriva, sem rumo certo, formulada por Guy Debord em 1958, é um procedimento que estuda as ações do meio urbano nas condições psíquicas e emocionais do indivíduo. Seu objetivo é transformar o urbanismo, a arquitetura e a cidade, construindo um espaço no qual todos os indivíduos serão agentes construtores e a cidade será o todo. A ideia é construir um espaço onde todos serão agentes construtores e a cidade será um total.  


Flâneur
O nome francês Flâneur que tem como significado vagar, perambular e/ou observar pode ser considerado como um amante das ruas que repara em detalhes o que para outros cidadãos passam despercebidos. No decorrer da história diversas pessoas tentaram teorizar o significado de Flâneur inclusive o poeta Charles Baudelaire, que enxergava o papel chave do Flâneur como sendo o entender o processo da modernidade, do urbanismo e do cosmopolitismo através do fluxo da cidade. Enquanto as visões estética e crítica de Baudelaire ajudou a abrir a cidade moderna como um espaço de investigação, Walter Benjamim adotou o conceito do observador urbano tanto como uma ferramenta analítica quanto como um estilo de vida. Benjamin descreve o flâneur como um produto da vida moderna e da Revolução Industrial, sem precedentes, um paralelo com o advento do turismo. Enfim podemos concluir que um Flaneur seria uma pessoa que anda pela cidade com a intenção de experimentá-la.


Flash Mobs
Flash Mob é uma espécie de evento previamente planejado em que várias pessoas se reúnem para realizar determinada ação inusitada. Segundo o criador desse conceito e organizador do primeiro flash mob (em 2003), o jornalista Bill Wasik, a intenção era apenas fazer uma crítica à atmosfera cultural de conformidade e de sempre querer fazer parte da “próxima moda grandiosa”.  Não tinha nenhum caráter de manifestação política ou social. Desde então, os flash mobs se tornam cada vez mais populares, principalmente devido ao uso da internet e a divulgação da mídia, porém, é claro os objetivos e formas de apresentação não são sempre os mesmos. Dentre eles podemos citar o “The T-Mobile Dance” que mostra o que acho mais interessante que é a rapidez não só com que eles se juntam mas também como eles se separam causando a impressão de algo irreal que acabara de acontecer.



Performance
Performance pode significar iniciar, fazer, executar ou desenvolver uma determinada tarefa. Performances são amplamente realizadas, sinalizando um certo espírito das novas orientações da arte: as tentativas de dirigir a criação artística às coisas do mundo, à natureza e à realidade urbana. Cada vez mais as obras articulam diferentes modalidades de arte – dança, música, pintura, teatro, escultura, literatura, etc.- desafiando as classificações habituais e colocando em questão a própria definição de arte. 


Fontes:
http://www.companhiadasletras.com.br/
http://cafecomwhisky.com.br/flaneurismo/
http://psicodeliasarcastica.blogspot.com.br/2011/01/por-que-derivar.html
http://www.leparkourbrasil.blogger.com.br/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Parkour
http://caroltsv.blogspot.com.br/2009/03/o-que-e-flaneur-o-termo-flaneur-vem-do.html

domingo, 11 de novembro de 2012

SketchUp

SketchUp sensitivo individual
Animação demonstrando as primeiras sensações que tive do lugar escolhido para intervenção em Catas Altas.


SketchUp sensitivo do grupo
Animação demonstrando as sensações do grupo



SketchUp de medidas do local





Performance em Catas Altas

Fizemos uma performance no local escolhido para nossa Intervenção como forma de apropriação do espaço.


Filmagem: Natielle Reis.